STEM-освітні технології! Чому? Як?

«STEM більше не відноситься до науки, техніки, інженерії 

та математики як до самостійних предметів, 

а до інтегрованого підходу формування компетентностей,

 на яких базується STEM освіта…»

Том Лоурі

    Область STEM в освіті є досить новою, і це дає можливість постійно перебувати в пошуку, розширюючи можливості в навчанні як учнів, так і вчителів. Аналіз даної проблематики різними фахівцями дозволяє зробити висновок, що немає абсолютних «лідерів» і експертів STEM/ STEAM. Є окремі колективи та персоналії, які знаходяться в постійному творчому пошуку нових можливостей інтегрованого навчання учнів. Існує багато цікавих результатів і прикладів застосування STEM-підходів в навчанні, але немає стандартизованих «рецептів» і абсолютно готових універсальних рішень. Багато що залежить від здібностей, можливостей, потреб учнів і вчителів, а також від інформаційного, технічного та матеріального забезпечення закладу. Але так чи інакше, досвід доводить ефективність і перспективність STEM/STEAM-підходу, що дозволяє організовувати більш цікаві  форми уроків(1).
   Підготовка STEM-уроку вимагає ставити собі, на перший погляд,  прості питання. Бути такою собі "Чомучкою": Чому? Як? Що? А як зробити по іншому? Хіба таке є і можливо? І саме в такому порядку. Ці питання спонукають до пошуку підходів  вивчення математики, як науки широкого спектру дії. Один із таких підходів - інтегрувати!, зібрати до купи кілька областей різних предметів, знайти контент, який цікавий і важливий сьогодні, навіть якщо мова йде про майбутнє, і "ніякої" теми уроку, а артефакти і проблемні ситуації. 
   Артефактом може бути все, що завгодно: предмет, текст, картинка,  відео, схема ..., тобто, будь-який цифровий чи фізичний об'єкт. Гіпотеза полягає в тому, що вчитель на основі такого артефакту, відштовхуючись від нього,  проєктує і організовує навчання. Тільки ось навчання ... чому? Яку мету поставити  перед собою і учнями на такому "уроці навколо артефакту"? Через які форми освітньої діяльності це зробити? Формування, яких компетентностей  запланувати і як це можливо відстежити?
   Особливість артефакту - його властивості (матеріальна, функціональна та семантична, або ціннісна), які необхідно спочатку дослідити і описати. Як це працює, на перший погляд, об'єкт презентується для відпрацювання конкретних навичок (зокрема процедурних), потім  властивості об'єкта додатково досліджуються, уточнюються, в результаті висуваються інші ідеї - з'ясовуються нові, якісь інші, більш цінні властивості об'єкта, які з самого початку не були помічені, паралельно пропонуються і конкретизуються варіанти контексту, в який можна занурити даний об'єкт.
   Про це легко говорити, але досить важко діяти.

   STEM - STEAM - STREAM - підходи, ґрунтуються на дослідженні, яке пронизує діяльність учнів. Нехай це буде, не в зовсім науковому, іноді спонтанному і несподіваному, але все ж дослідженні. В основі якого - проблеми, питання, процеси, продукти. STEM-дослідження  в освітньому просторі покликані посилити інтерес до інженерних наук і не має кожен продукт чи прототип буди унікальним винаходом підлітка, що змінить світ, але він має точно змінити його життя. 
   Але як же зі звичайного вчителя-предметника стати STREAM-учителем? Що для цього потрібно? Це не тільки список компетенцій і широкий кругозір. Це особистісні якості, перш за все, сприйняття  нового,  того, що відбувається навколо, здатність перетворювати це в практики. Це сміливість і підприємливість в конструюванні освітнього процесу. Здатність мобілізувати учнів на розв'язання нестандартної проблеми (задачі). Це готовність брати відповідальність за вибір і відстоювати свою точку зору. Не існує  чітких формулювань, опису якостей STREAM-вчителя. Але є численні приклади і прояви його рис навколо.  Подивіться, може бути, знайдете схожі ознаки і у себе?
  • Вам цікаво робити з дітьми марсохода, міст чи башту із зефіру та спагеті...
  • Ви вмієте урок перетворити в запуск паперових літачків і при цьому не зійти в гру остаточно ...
  • Ви здатні бачити математику не тільки в підручнику, але і в тротуарній плитці. І ви вмієте заразити таким поглядом на навколишній світ своїх учнів ...
  • Почавши з гри  вимірювання зросту в паперових стаканчиках, ви знаєте як вкрутити туди арифметичну прогресію ...
  • Ви розумієте, що вишивання хрестиком - це не тільки розвиток дрібної моторики і знаєте, як "підкласти" під нього геометрію...
  • Ви вмієте створювати живі ситуації, коли навчання "саме проситься" ...
  • Ви переконуєте її, що дівчатка МОЖУТЬ стати вченими і займатися в майбутньому інженерією...
  • Ви здатні організувати урок в будь-якому місці: на березі річки, в парку і навіть в супермаркеті ...
  • Ви володієте здатністю виловити, зірвати або підібрати з землі "предмет дослідження" ...
  • Ви вмієте мріяти (2) ...
Всі збіги не випадкові! Вчителі-STREAM тут, поруч ...


Слідами 


Комментариев нет:

Отправить комментарий